| 包 | flash.events |
| 类 | public final class EventPhase |
| 继承 | EventPhase Object |
| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
eventPhase 属性提供值。
另请参见
| 常量 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
| AT_TARGET : uint = 2 [静态] 目标阶段,是事件流的第二个阶段。 | EventPhase | ||
| BUBBLING_PHASE : uint = 3 [静态] 冒泡阶段,是事件流的第三个阶段。 | EventPhase | ||
| CAPTURING_PHASE : uint = 1 [静态] 捕获阶段,是事件流的第一个阶段。 | EventPhase | ||
| AT_TARGET | 常量 |
public static const AT_TARGET:uint = 2| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
目标阶段,是事件流的第二个阶段。
| BUBBLING_PHASE | 常量 |
public static const BUBBLING_PHASE:uint = 3| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
冒泡阶段,是事件流的第三个阶段。
| CAPTURING_PHASE | 常量 |
public static const CAPTURING_PHASE:uint = 1| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
捕获阶段,是事件流的第一个阶段。