上周四谷歌表示,为保证用户数据和设备的安全,针对下一代 Android 系统(Android P) 的应用程序,将要求默认使用加密连接,这意味着 Android P 将禁止 App 使用所有未加密的连接,因此运行 Android P 系统的安卓设备无论是接收或者发送流量,未来都不能明码传输,需要使用下一代(Transport Layer Security)传输层安全协议,而 Android Nougat 和 Oreo 则不受影响。
有人认为 Android P 上所有的 App 都需要使用 TLS 加密会降低上网体验,事实上这是一种误解,至于 App 对于少数旧服务器的连接如果非要使用明码传输,开发者需要更改 App 的网络安全配置以允许此类连接。
DNS over TLS in Android P
Android P 开发者预览版内置了对 DNS over TLS 的支持,为网络设置添加了 Private DNS 模式。
默认情况下,如果网络的 DNS 服务器支持,设备会自动使用 DNS over TLS,但如果用户不希望使用 DNS over TLS,可选择将其关闭。
谷歌还表示,希望未来的操作系统都将包含安全传输,以便为所有用户提供更好的隐私保护。
参考链接
https://android-developers.googleblog.com/2018/04/protecting-users-with-tls-by-default-in.html
https://android-developers.googleblog.com/2018/04/dns-over-tls-support-in-android-p.html
引用来自“app-developer”的评论
强迫使用tls,这就是作恶!游戏95%用普通的socket,自带加密解密,这就逼迫这样游戏升级为TLS了
不清楚对于直播、视频传输来说,SSL/TLS有多大的性能损耗。
引用来自“大洋的顶端”的评论
受影响最大的是游戏吧,还有直播、视频等等。游戏95%用普通的socket,自带加密解密,这就逼迫这样游戏升级为TLS了
不清楚对于直播、视频传输来说,SSL/TLS有多大的性能损耗。
引用来自“棱语曲”的评论
那么接下来ssl的证书是不是又是被老外们垄断?只存在证书被信任问题, 如果最终世界上只有一种证书是可被信任的, 其它证书都出现了丑闻或者安全问题, 那么这垄断是一种褒奖.
引用来自“大洋的顶端”的评论
受影响最大的是游戏吧,还有直播、视频等等。游戏95%用普通的socket,自带加密解密,这就逼迫这样游戏升级为TLS了
不清楚对于直播、视频传输来说,SSL/TLS有多大的性能损耗。
引用来自“大洋的顶端”的评论
受影响最大的是游戏吧,还有直播、视频等等。游戏95%用普通的socket,自带加密解密,这就逼迫这样游戏升级为TLS了
不清楚对于直播、视频传输来说,SSL/TLS有多大的性能损耗。
但毫无疑问, 传输层安全将被大家更为关注.
引用来自“app-developer”的评论
强迫使用tls,这就是作恶!游戏95%用普通的socket,自带加密解密,这就逼迫这样游戏升级为TLS了
不清楚对于直播、视频传输来说,SSL/TLS有多大的性能损耗。